Matrix에 대해서

Android 2015. 4. 1. 01:08

멀티터치줌 기능을 구현하기 위해서 매트릭스를 사용했는데, 매트릭스의 동작 과정과 간단한 개념 정도는 알아야 할 것 같았다.

SURFACEVIEW카메라 위에 IMAGEVIEW를 MATRIX를 이용해서 멀티터치 줌, 무브기능을 구현하는 중에

가정 처음에 터치 이벤트가 들어가게 되면 이미지뷰가 중앙에 위치하던 것이 좌측 위로 옮겨졌다. 

우리가 사용해야 되는것은 가급적 중앙에 위치해야 한다. 이 문제를 해결하기 위해서 매트릭스에 대해서 공부를 

하게 됐다. 


MATRIX는 3차원 배열로 되어 있다. 

MSCALE_X      0

MSKEW_X       1

MTRANS_X      2

MSKEW_Y       3

MSCALE_Y      4

MTRANS_Y      5

MPERSP_0      6

MPERSP_1      7

MPERSP_2      8


행렬로 보면

MSCALE_X      MSKEW_X       MTRANS_X

MSKEW_Y       MSCALE_Y      MTRANS_Y

MPERSP_0      MPERSP_1      MPERSP_2


MSCALE는 크기 조절... 에 사용되는것으로 보인다 (핀치투줌을 하면서 확인해보니 맞는것같다.)

MSKEW는 이미지의 기울기 (이것은... 확실하게 구분 갈 정도로는 작업해보질 않아서 확실치는...)

MTRANS!! 이친구가 나에겐 가장 중요했는데... x좌표와 y좌표의 변환값을 나타내고, 개인적으로 

느끼기엔 실질적으로 화면에서 드래그될 때, canvas상의 절대좌표 비스무리하게 이용할 수 있는 친구였다. (물론 그러라고 만든게 아닐것같기도 하지만...)


로그를 첨부로 올리니 확인해보자!!!

  Log.e("Value", "value X : "+value[0]+"/"+value[1]+"/"+value[2]);

  Log.e("Value", "value Y : "+value[3]+"/"+value[4]+"/"+value[5]);

  Log.e("Value", "value per : "+value[6]+"/"+value[7]+"/"+value[8]);



Value(12788): value X : 1.1628919/0.0/-1147.0

Value(12788): value Y : 0.0/1.1628919/-447.0

Value(12788): value per : 0.0/0.0/1.0


Value(12788): value X : 2.7457745/0.0/-3322.0

Value(12788): value Y : 0.0/2.7457745/-1910.0

Value(12788): value per : 0.0/0.0/1.0




Posted by slender ankles
,

상황은 액티비티에 surfaceview로 카메라화면이 작동되고 있고, 

그 위에 이미지뷰가 띄워져있는 상태에서 이미지를 드래그하거나, 확대 축소하는 이벤트를 달아야하는 상황이었다.

하지만 view라는 타켓에 이벤트를 걸려고 해도 이벤트가 걸리지 않았다(로그로 찍어봤는데 메소드에 진입하지 못했다.)

구글에서 검색해보니 기본적인 개념의 문제였다. 


이미지뷰에 setOnTouchListener라는 것을 걸어 주어야 리스너가 작동된다는 것을 알았다.

이런식으로 코드를 구성해주어야 동작하였다. 내부구조가 왜 이렇게 되는지에 대해서는 좀 더 

알아볼 필요가 있을 것 같다. 



Posted by slender ankles
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안드로이드의 멀티 터치 줌 기능이 필요했다. 

상황은 surfaceview에 카메라를 얹고, 이미지뷰로 그림을 불러와 사용하였다. 

그리고 이미지를 손가락 하나로 이동시키거나, 

손가락 두 개를 이용해 확대/축소 기능도 제공해야 했다. 


다음의 소스를 활용했다. 

xml에서 imageview는 match_parent 속성을 가지고 있어야 한다. 

Posted by slender ankles
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비트맵이 R.id로 접근이 가능한 경우 

다음과 같은 방법을 사용해 볼 수 있다. 


Posted by slender ankles
,

카메라 surfaceview를 사용하면서 당연히 버튼이라든지 이미지뷰와 같은 것이 사용된다. 

우선 이 같은 버튼이나, 이미지뷰는 메인 UI 스레드에서 돌아가게 될 것이다. 

구글에서 찾아보니 Linear Layout에 이미지뷰를 띄웠었는데 이러면 안되고 Relativelayout에 이미지뷰를

띄우면 된다고 해서 해봤더니 됐다. 

Posted by slender ankles
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